Descrizione
Spazio Chiama Atlantide – un fumetto di Paolo Ongaro e Cristiano Zentilini
Sfere aliene giunte sulla Terra sono alla ricerca di un segreto custodito nelle terre sommerse di Atlantide. Per raggiungere il loro obiettivo, prendono progressivamente il controllo degli esseri umani, sottraendo loro l’energia vitale.
Il loro piano viene però scoperto da un giovane studioso di fenomeni extraterrestri, che si mette sulle tracce della verità fino a raggiungere la leggendaria Atlantide. Qui incontrerà anche l’amore, ma dovrà soprattutto affrontare una minaccia capace di mettere in pericolo l’intera umanità.
PAOLO ONGARO / l’integrale
L’integrale di Paolo Ongaro propone una selezione ragionata delle opere più rappresentative di un autore che, tuttora in attività, ha attraversato da protagonista la storia del fumetto a partire dagli anni ’60.
Il piano dell’opera si apre con cinque titoli fondamentali: Spazio Chiama Atlantide, Ultima Frontiera, L’Immortale, Old America e Autobus 84.
Grandi romanzi a fumetti che spaziano tra avventura, mistero, fantascienza e western, restituendo tutta la forza e la varietà della sua produzione narrativa.
GLI AUTORI
Paolo Ongaro
Riconosciuto maestro del fumetto italiano. Nasce a Mestre Venezia nel 1946 e debutta nel fumetto nei primi anni ’60, collaborando con editori come Rizzoli, Mondadori, Universo, Disney e Bonelli, oltre a pubblicare all’estero.
Disegna per «Il Gazzettino», «Il Giorno», «La Nazione», «Guerin Sportivo», «Tuttosport», «Autosprint» e numerose altre testate. In Francia collabora con «L’Écho des Savanes» e «Pif», mentre per la televisione realizza illustrazioni per Canale 5 e Rete 4.
Nel corso della carriera disegna personaggi fondamentali del fumetto internazionale come Tarzan, Diabolik, Topolino e Martin Mystère — che gli vale il Premio Atlantide a Lucca Collezionando 2022 — oltre a Dago, serie che disegna tuttora.
Cristiano Zentilini
Tra i più prolifici e poliedrici sceneggiatori italiani. Nasce a Venezia nel 1953 e inizia nel 1972 come colorista per il «Corriere dei Piccoli» e il «Corriere dei Ragazzi», passando presto alla scrittura e al disegno per riviste di vari generi. Dal 1976 lavora al «Corrier Boy» come sceneggiatore, firmando numerose storie e collaborando come disegnatore anche a «Cartoni in Tivù».
Negli anni successivi scrive per «Intrepido», «Lanciostory» e «Skorpio», crea serie per «Il Messaggero dei Ragazzi» e pubblica vignette satiriche su «Il Gazzettino». Prosegue poi come sceneggiatore e autore completo, fino ai lavori più recenti come Darshal e la graphic novel Sylas Stone e la Maledizione del Tesoro Sommerso pubblicata sul settimanale «Skorpio».
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